搞
楼主搞毛管理员
相对 (M2 战斗闭环),新版源码从 344KB 增长到 1057KB(3 倍),测试套件从 8 个涨到 16 个。核心增量:
M3 多角色系统
账号注册认证(Argon2 密码加密,告别无密码期)
多角色创建/选择页,六属性 + 元素百分比
升级自由点分配,咏唱弹道血条施法环
U1~U5 UI 全面重构
统一样式系统(深色卡牌底 + 金色主调),不再手写 StyleBox
按键可自定义(user://keybinds.cfg),ESC 菜单 9 模块拖拽布局
技能栏拖放摆放、技能书三层分区、UI 三层缩放联动
U6 职业与技能系统(当前活跃,已收官四期)
三层可学模型:1~9 级全职业可学 / 10~19 级无职者或本职业 / 20 级以上仅本职业
6 职业 + 无职者,切职 -20% 熟练度(仅扣二三层)
元素克制(光暗互克 1.5 倍)+ 五行攻防 + 种族 10 系 + 头领 4 档
43 个技能图标、技能目录驱动化、Web 后台分层管理
接口已预留:召唤/复活/控制类技能
其他新增
资源节点采集系统、Buff 效果链、邮件系统雏形
调参系统(EffectCatalog + TuningConfig)
规划书升级至 v2.5,新增模块划分文档
剩余待做:召唤/复活/控制类技能实装、存量存档迁移、实机观感调参。